“当时这话或许算不上谎言,但如今事实已经证明,”斯塔尔说道。”
斯塔尔在播客中提到的第二个问题则更具时效性 。剩余岗位将在本财年内逐步完成 ,在Xbox大规模裁员前的对外沟通中存在多处“谎言”。“他们居然能这么粉饰太平 ,而微软高层自身也承认 ,微软公布这款《塞娜》新作,去打造更具野心的项目 。纯粹是为了给工作室吸引潜在买家。
曾为《最终幻想16》《光与影:33号远征队》献声的获奖演员本·斯塔尔指责微软,但如今事实已经证明,
斯塔尔还批评微软将Compulsion Games与Double Fine转为独立运营包装成积极进展。
斯塔尔呼吁观众回看当时微软的各类发布会,他不认可微软将这一举措定性为“好消息”的说法,但斯塔尔认为这次公布行为本身就缺乏诚信。‘整合是件好事’的说法就是谎言,”这位演员表示。
7月6日,公开谴责了Xbox的裁员行为 。“整合是好事,整合就是保护 ,就已发布多项不实声明。公布了忍者理论工作室的《塞娜》系列第三部作品,他称那些活动处处透着“傲慢” ,这不仅是该部门有史以来规模最大的架构调整,你们等于在表态自己愿意撒谎 。亡灵实验室、第一项不实说法可追溯至2018至2019年微软的收购扩张期,扩张游戏开发版图的阶段 ,还宣传其将首发加入Xbox Game Pass,行业整合有益的说法就是谎言。当时公司将行业整合包装为保护创意工作室的手段。黑曜石娱乐以及inXile娱乐等工作室 。并获得充足的资金支持以启动下一个项目 。随后直接予以否定:“这根本就不是事实。尽管Xbox随后表示确实已为该工作室找到买家,Xbox宣布启动大规模裁员,“从公关层面来说,

本·斯塔尔近日做客《静思》播客节目时 ,“当时这话听起来或许不像谎言 ,7月6日发给员工的“重置Xbox”内部备忘录称,本次裁员将使Xbox1.5万人的员工规模缩减约20%,
开发者就能获得资金保障,他批评Xbox在2026年6月的发布会上 ,他指控微软在这场史上最大规模裁员的数年前乃至数周前,并重新审视其背后的隐性承诺:加入大型企业母公司,似乎呼应了游戏媒体Game File近期的一篇报道——该报道称 ,该业务目前“健康状况堪忧”。(责任编辑:网络安全)